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Cuando los jugadores conocen el sistema de juego facilitan muchísimo la tarea a los directores de juego, porque significa que cada cual conoce las limitaciones de su personaje, y calcular aproximadamente las posibilidades de éxito de una acción determinada, al igual que en la vida real se pueden hacer evaluaciones rápidas de situaciones de forma mental y luego actuar en consecuencia.
Hasta aquí bien, pero por favor: las reglas no son un conjunto de leyes inquebrantables, sino una referencia para determinar el éxito o no de determinadas acciones. Cuando un jugador se pasa más de 20 segundos hablando de una regla se puede decir que es un pesado que está restando diversión al juego, así que recordad: hay veces que las reglas están mal, y que es el Director de Juego el que debe aplicarlas.
(Basado en 11 Ways to be a better roleplayer, Look Robot)
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